Tobii coloca máquina à disposição do público para demonstrar o conceito. EyeAsteroids: Onde foi parar o joystick e os botões? O EyeAsteroid ...
Tobii coloca máquina à disposição do público para demonstrar o conceito.
O EyeAsteroid ficará no Trocadero, em Londres, até dia 17 para quem quiser experimentar a novidade.
Trata-se de uma interface de rastreamento do olhar que por meio da detecção da pupila consegue determinar, por intermédio de cálculos matemático, para onde o usuário está olhando. Com isso o programa parece adivinhar o pensamento do usuário "pregando" fogo nos asteroides que ameaçam a Terra.
Os sensores detectam raios emitidos por lâmpadas infravermelhas, o que torna tudo invisível aos olhos. Antes de uma sessão de rastreamento ocular começar, o sistema calibra os olhos do usuário. Durante a calibragem, o rastreador ocular mede características dos olhos do usuário que serão necessários para calcular com precisão a direção do olhar.
O jogo em si, aparentemente, é muito divertido. E só podemos esperar que a nova versão do Kinect (que promete ter uma maior precisão na detecção dos movimentos do usuário) possibilite soluções como a da Tobii. Assim poderíamos ter esse tipo de interação em nossos videogames ou PCs. Uma vez que o arcade da Tobii tem um preço bem salgado: 15 mil dólares cada unidade.
Segundo o próprio site do desenvolvedor, essa tecnologia possibilitará:
O EyeAsteroid ficará no Trocadero, em Londres, até dia 17 para quem quiser experimentar a novidade.
Trata-se de uma interface de rastreamento do olhar que por meio da detecção da pupila consegue determinar, por intermédio de cálculos matemático, para onde o usuário está olhando. Com isso o programa parece adivinhar o pensamento do usuário "pregando" fogo nos asteroides que ameaçam a Terra.
Os sensores detectam raios emitidos por lâmpadas infravermelhas, o que torna tudo invisível aos olhos. Antes de uma sessão de rastreamento ocular começar, o sistema calibra os olhos do usuário. Durante a calibragem, o rastreador ocular mede características dos olhos do usuário que serão necessários para calcular com precisão a direção do olhar.

Segundo o próprio site do desenvolvedor, essa tecnologia possibilitará:
- Controlar seu personagem com um joystick, mas apontar com os olhos.
- Mire com um controlador sem fios e virar-se, olhando para o lado da tela.
- Estabelecer contato visual genuíno com personagens em um jogo.
- Encarar um bot diretamente nos olhos e dar um comando usando o teclado ou voz.
- Criar uma intensidade emocional que fazem os personagens agirem como seres humanos reais respondendo ao seu olhar.
- Adaptar a ação do jogo a sua atenção e estado mental.