Controle para jogos eletrônicos fornece sensações térmicas aos usuários. Desenvolvido por pesquisadores da Tokyo Metropolitan University nov...
Controle para jogos eletrônicos fornece sensações térmicas aos usuários.
Desenvolvido por pesquisadores da Tokyo Metropolitan University novo dispositivo experimental foi apresentado na SIGGRAPH 2010. E pode representar um novocampo a ser explorado pelos consoles de videogame.
Já temos interfaces por toque (como o iPad), interfaces hápticas (como os controles que tremem estilo Rumble Pak) e até total ausência de controles (com a detecção de movimentos prometida pelo Kinect. Com o novo controle poderíamos passar a obeter sensações térmicas de frio e calor.
O controle possui dois painéis termelétricos, um em cada lado do controle se valendo do chamado efeito peltier, e que varia menos de 10 graus entre o frio e o quente, refletindo o que ocorre no jogo.
O gráfico mostra que os usuário demoraram 1 segundo para responderem ao frio, e cerca de dois segundos e meio para respoderem ao calor.
Pode parecer pouco, mas parece ser suficiente para adicionar uma nova dimensão que agregue valor na experiência do usuário em seus mundos virtuais.
Apesar de não haver rumores de que fabricantes de console estejam fazendo planos para implementarem o conceito em suas respectivas plataformas, seria bem interessante. É só lembrar da sensação ao pegar um controle que treme pela primeira vez.
Fonte:
PopSci
ThermoGame: video game interaction system that offers dynamic temperature sensation to users - Tetsuaki Baba, Kumiko Kushiyama, Kouki Doi
Desenvolvido por pesquisadores da Tokyo Metropolitan University novo dispositivo experimental foi apresentado na SIGGRAPH 2010. E pode representar um novocampo a ser explorado pelos consoles de videogame.
Já temos interfaces por toque (como o iPad), interfaces hápticas (como os controles que tremem estilo Rumble Pak) e até total ausência de controles (com a detecção de movimentos prometida pelo Kinect. Com o novo controle poderíamos passar a obeter sensações térmicas de frio e calor.
O controle possui dois painéis termelétricos, um em cada lado do controle se valendo do chamado efeito peltier, e que varia menos de 10 graus entre o frio e o quente, refletindo o que ocorre no jogo.
Pode parecer pouco, mas parece ser suficiente para adicionar uma nova dimensão que agregue valor na experiência do usuário em seus mundos virtuais.
Apesar de não haver rumores de que fabricantes de console estejam fazendo planos para implementarem o conceito em suas respectivas plataformas, seria bem interessante. É só lembrar da sensação ao pegar um controle que treme pela primeira vez.
Fonte:
PopSci
ThermoGame: video game interaction system that offers dynamic temperature sensation to users - Tetsuaki Baba, Kumiko Kushiyama, Kouki Doi